Tugas Rangkuman 1 & 2

By F - 10:15 PM


Rangkuman 1

Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa, seperti, ilustrasi, foto, tulisan, dan garis diatas suat permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.

Unsur Desain grafis: 

Garis / Line


 Bentuk/Shape



Warna, Tekstur, Cahaya 




Ukuran/Size 


Ruang/Space



Perkembangan Desain Grafis

Penemuan Mesin Cetak
Johannes Guttenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model tekanan menyerupai desain yang digunakan di Rhineland, Jerman.

The Great Exhibition, 1851
Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan mei hingga oktober 1851, pada saat era revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain.

Modernisme, 1910
Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat barat.

De Stijl, 1916
Gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg.

1922
Kata Desain grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 disebuah esai berjudul new kind of Printing Calls for New Designyang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku amerika. 

Emigre, 1984
Majalah disain grafis Amerika, Emigre adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing (DTP). 


Kategori Desain Grafis

Printing (Percetakan)
Percetakan adalah sebuah proses industri untuk memproduksi secara massal tulisan dan gambar, terutama dengan tinta di atas kertas menggunakan sebuah mesin cetak. 

Web desain
Tujuan dari web desain adalah untuk membuat website lebih menarik untuk dikunjungi pengunjung.

Film
Desain grafis yang berkaitan industri perfilman dan TV mencakup beberapa kegiatan, antara lain, konsep virtual, story board, tittle & credits, spesial effects, stage design, sampai ke promosi berupa spanduk, poster film, iklan dan juga materi hasil produksi berupa VCD atau DVD tersebut.

Logo

Desain produk
Desain produk bisa disebut juga sebagai Industrial Design yang merupakan bidang ilmu dalam perencanaan dan perancangan barang untuk memenuhi kebutuhan manusia. 


Rangkuman 2

Pengertian Animasi adalah gambar bergerak yang berasal dari kumpulan berbagai objek yang disusun secara khusus sehingga bergerak sesuai alur yang sudah ditentukan pada setiap hitungan waktu.

Prinsip Prinsip Animasi

Solid drawing.

Timing & Spacing.
Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan, sementara spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak.

Squash & Stretch

Squash and stretch adalah upaya penambahan efek lentur (pastis) pada objek atau figur sehingga seolah-olah 'memuai' atau 'menyusut' sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup.

Anticipation
Anticipation boleh juga dianggap sebagai persiapan/awalan gerak atau ancang-ancang.

Ease in dan Ease out
Ease in terjadi jika sebuah gerakan diawali secara lambat kemudian menjadi cepat. Ease out terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat kemudian melambat.

Arcs
Pada animasi, sistem pergerakan tubuh manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya) yang disebut Arcs.

Follow Through and Overlapping Action
Follow through adalah tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak. Sedangkan, Overlapping Action secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan saling silang. Maksudnya, adalah serangkaian gerakan yang saling mendahului.

Secondary Action
Adalah gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animasi tampak lebih realistik. 

Exaggeration
merupakan upaya mendramatisir animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis.

Straight Ahead dan Pose to Pose
straight ahead, yaitu membuat animasi dengan cara seorang animator menggambar satu per satu, frame by frame dari awal sampai selesai seorang diri. pose to pose, yaitu pembuatan animasi oleh seorang animator dengan cara menggambar hanya pada keyframe-keyframe tertentu saja

Staging
Staging adalah sudut pengambilan gambar seperti memperbesar muka tokoh

Personality
Membuat sedetail mungkin kepribadian seorang tokoh 

Appeal
Appeal berkaitan dengan keseluruhan look atau gaya visual dalam animasi. 



  • Share:

You Might Also Like

0 comments